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BioShock Infinite Kunst: Die Gestaltung der Kleider Elizabeths (und der Lutece-Zwillinge)

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Claire Hummel arbeitete als Künstlerin und Designerin an dem vor kurzem veröffentlichten BioShock Infinite mit. Sie war maßgeblich an der Gestaltung der Kleidung von Elizabeth, einem der beiden großen Stars des Spiels, beteiligt.

Das Ziel war, Kleidungsstücke zu entwerfen, die aussehen, als stammten sie aus dem Jahre 1912, aber auch „für Elizabeths Alter angemessen“ sind (sie ist übrigens im Spiel 20 Jahre alt). Das Bild oben und die ersten paar weiter unten zeigen Hummels Beitrag zum letztendlichen Design des Charakters.

Nach Ihrem Abstecher zu Irrational für Infinite ist Hummel derzeit wieder bei Microsoft beschäftigt, wo sie seit 2008 tätig ist. Sie arbeitete unter anderem an Spielen wie Asheron's Call und Lord of the Rings Online mit

Weitere Arbeiten der talentierten Damen finden Sie auf ihrer persönlichen Site und ihrer DeviantArt Seite.

(Durch Anklicken werden die Bilder größer.)

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