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Die Next-Gen-Engine von FIFA 14 wird es vorerst für den PC nicht geben

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Im Rahmen der großen Vorstellung der Xbox One präsentierte EA Ignite, die glänzende neue Engine, die die Sporttitel der nächsten Generation antreiben wird, darunter auch das kommende FIFA 14. EA sagt, Ignite wird den Entwicklern ermöglichen, die Spieler mit besserer Physik, besserer AI und noch tolleren Animationen zu erfreuen. Nach etlichen Jahren kleinerer Änderungen hört sich eine grundlegende Überarbeitung der zugrundeliegenden EA Sports Technologie ziemlich aufregend an. Und das macht es noch ärgerlicher, dass diese (vorerst) nicht auf dem PC Einzug hält.

Diese Nachricht wurde von FIFAs Community Manager Rob Hodson publik gemacht:

FIFA-Ignite-02

Im Grunde schießt sich EA Sports dasselbe PC –Eigentor wie bei der letzten Generation: Man enthält den PC-Spielern die am weitesten entwickelte Version der Engine vor. Es dauerte bis FIFA 12, bis die PC-Spieler endlich auch in den Genuss der derzeitigen Engine der Serie kamen. Wie lange müssen sie diesmal warten, bis sie dieselben Features bekommen wie die Konsolen?

Mehr den je gleicht die Architektur der kommenden Konsolen jene des PC. Technisch gesehen, gibt es keinen Grund, warum ein so großer Publisher wie EA die Engine nicht portieren könnte. Man will einfach nicht.

Das ist wirklich schade. PCs können mit der Hardware der kommenden Konsolen in Sachen Leistungsfähigkeit und Features bereits jetzt mehr als mithalten, aber es scheint noch immer unmöglich, Spielepublisher dazu zu bringen, die Boxen für die TV-Geräte nicht zumindest eine Zeitlang zu bevorzugen.


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